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CSGO:我的超能力每周刷新

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第131章 双双回家的Tyloo与Flash
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和小镇。

    决胜图为荒漠迷城。

    这样一来,这场Bo3的三张地图已经确定:

    死亡游乐园、核子危机、荒漠迷城。

    讲道理的话,这三张图都不算DPG的传统强图。

    VP的粉丝们看到了机会。

    白熊大展宏图的日子,好像就在今朝。

    可实际打起来的后。

    观众们才发现,这场比赛的过程远远出乎他们的意料。

    第一张图死亡游乐园上。

    进攻方开局的DPG,靠着原野和杰克的一波双人四杀,轻松拿下手枪局胜利。

    接着。

    就是VP的强起失败,让比分一路来到了三比零。

    至于随后的长枪局中,VP依旧没有表现出强队的韧性和实力,被DPG连续几波轻而易举的撕碎了包点的防守。

    而DPG的变化呢?

    无非就是把rop提到正面,让Maniac尝试着断后。

    这样一来,DPG的正面火力和之前区别不大。

    无非就是打正面的人,从载物换成了rop。

    Maniac的断后和rop的确有差距。

    不过这个差距,在VP很少前压的时候体现的并不明显。

    至少……远远不如双方队员状态的差距。

    同样是从震中杯打完,就从圣彼得堡转机魔都。

    DPG的几个年轻人还不明显,但VP的一堆“老头”可看的出来是真累了。

    架枪都架不住了。

    Snax和pasha勉强还在状态,可剩下三个人几乎把把都被土匪的AK-47手撕。

    很难有人能在赛前想到。

    在VP先当防守方开的情况下,他们在上半场只拿了四分。

    不及格的分数。

    至于下半场能不能换AK-47找回手感?

    NEO觉得彳亍。

    问题是,下半场输了手枪局后比分直接被拉到14比4,VP想打长枪都没几个机会打。

    更何况,他们还要面对原野在防守方的大狙。

    16比5,是图一最后的比分。

    买饭的有点懵。

    上午训练赛还打的五五开,他也经常单杀Aurora,一打起比赛,怎么对面好像换了个队一样?

    pasha想了想,很快发现了问题。

    训练赛是rop断后,Maniac打正面。

    今天是Maniac断后,rop打正面。

    外加Aurora在训练赛里经常打回防,所以死的多也很合理。

    但是比赛里,经常打回防的反而变成了VP一边。

    太难了。

    ……

    弹幕也很真实。

    大家都在刷着pasha要给女儿买钢琴。

    有些老哥,还在计算着自己给pasha的新车贡献了什么部件。

    大家都很欢乐。

    毕竟死亡游乐园不是VP的强图,波兰人在图一输掉也情有可原。

    图二,可是VP主动选的Nuke。

    应该看能到图三吧?

    不少粉丝这么想。

    但是核子危机刚一开始,DPG就给观众们整了个大的。

    在这张超级大警图上,原野主动让Maniac选择了进攻方开局。

    100把比赛也见不到一次的选边。

    马西西猜测道:“是不是DPG在进攻方还有着什么类似于superDPG的战术,所以他们主动进攻方开?”

    老帅哥露出思索之色:

    “应该不是战术方面的问题吧。”

    “就算真的有什么我们不知道的大招,也可以先选防守方,然后下半场换边再用出来就是了。”

    “我觉得DPG选进攻方开,主要是因为载物不在吧。”

    “这么一来他们的双狙体系建立不了,防守方面对VP其实是没太大优势的。”

    “大家都知道的,VP的进攻很猛。”

    “而进攻方开,可以规避Maniac枪法软的劣势。”

    “无论是让他断后还是拉枪线,应该都比在防守方当‘破绽’强。”

    “其实。”

    老帅哥酝酿的话还没有说出口,核子危机的手枪局就已经开始。

    正如他预测的一样。

    Maniac这次跟队伍走到了一块,打铁板时蹦蹦跳跳的走在最前面低着头拉枪线。

    这是一个很简单的技巧。

    背对着敌人的同时低头,不容易被爆头。

    看着走在第一位的Maniac,AMANEK心中有些别样的情绪。

    以前他都是队伍里的工具人,这次竟然轮到别人给他拉枪线了。

    载物不在的第二天,似乎也没那么差。

    

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